W trzech wielkich kotłach w mrocznym lochu czarnoksiężnika bulgoczą magiczne wywary. Uodpornij się na szkodliwe eliksiry i zdobądź jak najmniej punktów.
Zagrywaj karty eliksirów, ale uważaj by nie przelać kociołka! – jeśli łączna wartość kart w kociołku przekroczy 13, będziesz musiał je zebrać… Każda zebrana karta eliksiru na koniec rundy warta jest 1 punkt. Zwycięzcą zostanie gracz, który będzie miał najmniej punktów na koniec rozgrywki!
Kultowa gra imprezowa Reinera Knizii teraz w rozszerzonej wersji!
Zawartość:
- 42 karty eliksirów
- 8 kart trucizn
- 4 karty antidotum
- 6 kart akcji Niewidzialnego Goblina
- 3 karty kociołków
- notes
- instrukcja